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私自身、そして皆様がお勧めするWorld of Tanksの日本語実況/解説動画一覧!
皆さんこんにちは。
World of Tanks(WoT) を日頃からプレイしている0miki0です。
2015年から動画投稿をスタートし、2017年あたりからはWoTの配信を本格化させてきました。
現時点の戦績が以下の通りです。
2018年5月よりCommunity Contributor(CC)になりました。
CCとは簡単に言えば「コミュニティへの貢献者」と言うもので、私はCCの一員として、従来からの動画投稿に加え、新車輛のレビューを投稿したりなどの活動を行っています。
今後もより良いコンテンツを提供出来る様に日々成長していきますので、
宜しくお願いします。
このBlog内では以下について纏めています。
- WoT内での近況や記事
- 自分または皆様がお勧めするWoTの日本語実況/解説動画
おすすめの実況動画については、いつでも募集していますので、「是非!」というものがあれば、ブログのコメントやTwitterの私宛によろしくお願いします。
【WoT】私が考えながら(?)やるランダム戦の考え方
どーも皆さん。
- 勝率の上げ方
- WN8の上げ方
- 拡張パーツのおすすめ
- 搭乗員スキルについて
書きたいことは上記みたいにありますが、実際に書くとすると「書きたいことが多い」とか、「レートが上がるかどうかは分からない」だったり、「拡張パーツ2.0が近いよなぁ」だったり。
そんなもんなので、今回の記事は「自分はランダム戦で何してる?」ということを文字として残してみよう……なんて。今も未来も参考の一つ程度にはなると思います。
簡単に「私が戦闘中に考えながら?やっているランダム戦の考え方や動き方」を書き出しました。私が普段から意識的にも、無意識的にもやっていることを頑張って書き出しただけ。
考え方をマネするもヨシ、取り込むもヨシ、捨て置くもヨシです。
0.そもそも私のスタンスは?
私の戦闘での立ち回りは主に「最初からHTでゴリゴリ前線を押し上げて殴り勝つ」と言うもの。最初に体力差や枚数差を付けることが出来れば、勝つ確率がグッと上がると信じている。
上記からわかるかもしれないけれど、得意な車種はHT。MTは並程度に扱える。無砲塔の紙装甲TDやLTなんかは大の苦手。SPGは知らん。
1.戦闘開始前(ロード画面)
戦闘開始のロードで戦闘が発生するマップ、自陣の位置が分かる。
※設定>一般から読み込み時の表示をヒントからマップに切り替えることが出来る。
このタイミングで、戦闘をする車輌で何処に行こうかを大まかに考える。
大体2, 3択。
どんな敵/味方の戦車が居るのかも見ようと思えば見れる。しかし直ぐに戦闘画面がロードされるため、私の場合は見る暇がない。
だけど、頭を回転させるのが大事だと思う。
例1)マップはベルリンでB-C25tを使っている。
北側の町ではなく、中央のバンカー、または南サイドの茂みへ行こうかな?
例2)HTを使っているときにライヴオークの北スタートでマッチングした。
北側の町に行くか、南側の水辺で戦うかの2択を考える。
2.戦闘開始前(秒読み)
実際にリスポーンした位置、敵味方にどんな車輌や車種、小隊が居るかどうかをチェックする。
余裕があればクラン名やプレイヤー名までチェックしたりすることもする。さらに細かく初動を決める。
例1)マップはカレリア、敵の車輌はこちらに比べて足回りで優れている車輌が多い。
南の丘取りでは優位性を取られそうだから北側で頑張ろう。
例2)敵に快速HT小隊がいる。
小隊で要所を抑えてきそうだから、前過ぎて1人にならないようにしよう。
また私の場合はModの1つである「XVM」を導入しているので、敵味方の戦闘能力が少し把握できる。強そうなプレイヤーとその車輌、それ以外のプレイヤーがどの程度存在するかをチェックする。その程度でしか使わない。
それで勝ち負けを判断するプレイヤーはそもそも「自分の力で勝ちに導こうとする気がない」と私は思うのでXVMをActivateしなければいいと思う。
3.戦闘開始(直後)
戦車を考えていた方向に移動させつつ、味方の初動を見る。この時、同じ方向に来そうであれば、そのまま移動を続けるし、全く来ないのであれば、行く先を切り替える。
自身がやる行動を出来る限り迷わない。迷えば迷うほど良いポジションを敵に取られるだけでなく、味方に取られてしまう。
4.戦闘中(撃ち合い)
まずは相手を撃つときは下のような感じ。
- 相手にエイムを合わせる
- スナイパーモードにShiftキーで切り替える
- 細かいエイム(弱点に中心点を合わせる)
- 照準を絞る
- 撃つ
- Shiftキーでスナイパーモードを解除する
- 俯瞰視点。画面を出来る限り引く
撃ち合いに集中するのも大事。ただし撃った後に余裕があるならスナイパーモードを解除して、周囲確認やマップのチェックをすること。7番の俯瞰で画面を引く理由は以下の通り。
- 自車輌の後ろや周囲から何が来ているかを見れる。
- 味方の邪魔にならないような動きを考慮出来る。
- 自分がどんな体勢になっているかをチェックできる。
敵味方互いに複数車輌での撃ち合い時に、味方の車輌の射線を塞ぐと、その分の火力が減ってしまう。
つまり負けに少しずつ傾いてしまうので、出来る限り味方の位置も考慮する。
スナイパーモードの変更をホイールでやらないのは以下の理由から
- 一番引いた、または一番周囲を確認しやすい形で距離を設定しているから
- ホイールで切り替えると倍率が最小になってしまうから。
追記:私の場合は5の瞬間に6をしてるので明確にどこに当たったのかを見れないことはあるが、それ程周囲の確認が大事だと思っているからである。
5.戦闘中(詰め)
敵に対してプレスを掛ける時には、敵味方の車輌の位置や状況を確認する。
例えば…
- 敵や味方の位置は近いところに多い/少ないか?体力が多い/少ない?
- 詰めた位置が既に見えている敵からクロスを組まれないか?組まれていたとして突破できるか?
- 自分が行っているサイドとは逆のサイドに敵がたくさん来ていないか?
などなど、考えることは多い。結局のところ、まずマップを見るところから始まる。
例1)漁師の港の8ラインで睨み合い中
敵の車輌は1, 2ラインや中央にMTが多いから8ラインも詰めたほうが良い?でも敵のHTがあまりマップに映っていないから、まだ詰めないほうが良さそう。
⇒マップ上で敵のHTが1, 2ラインに数枚見えた。枚数で勝っているから詰めて東側を取ってしまおう。
例2)ヒメルズドルフの8ラインにて
このラインに敵車輌が少なくて、こっちには複数枚いる。敵は丘に多いから、ささっと8ラインを取ってしまおう。
例3)敵が逆サイドを押し始めている、だからこちらを押し上げないと負けてしまうから味方と合わせて詰めよう。
例4)飛行場のHTドンパチ会場にて。
膠着している。そんな時に南側を突破してきた敵が居た。此処は味方に任せて南の援護、一緒にカウンターして逆に突破しよう。
「マップを見る」タイミングは基本的には以下の通り。
- 暇なとき
- 移動中に
- 敵の発見音が鳴ったら
- 弾を撃った後、余裕があれば
- 敵から撃たれた方向の法線を画面上に合わせて、確認するときに
- 敵のスポットが何処で切れているか確認するときに
大事。マップを見て意味が分からなくても、マップを見ることをまずは始めよう。
終わり
書くことに、お互いに枚数が少ないときの終盤の詰め方は?等も書きたかったが、絶対に長くなるので、今回はやめておきます。
私の中では当たり前のようにやっていることを書き出しているので、他の方もやっているかもしれないし、そうじゃないかもしれない。それはそれ、これはこれとして書いているので、参考にする、しないは読者次第です。
それでも、少しでも上手くなりたい、と言う人向けに書いたつもりなので参考にされると嬉しいと言う事でこの記事は締めさせていただきます。
【WoT】ガレージの見方 後編【初心者向け】
皆さんこんにちは
今日は初心者向け記事の第一弾の続きです。
記事の中身についてはPart1から続いていますので、そちらの閲覧が済んでいない場合は、まずそちらを見ると良いでしょう。多分。
本Partでは④~⑥について説明します。
④にある機能
デイリーミッション(黄色)
日毎に設定されるミッション群が表示されている。クリックすると詳細画面が表示され、またミッションを達成することで手に入る報酬を確認できる。達成が難しいと感じた場合、4時間に1度だけ該当ミッションをリセットすることができる。
プレミアムアカウントの場合、追加でミッションが用意されており、また通常ミッションを3つ達成すると、ボーナスミッションが解禁されるので、是非達成を目指してほしい。
詳細については、以下リンクを参照すること。
フィルタ(赤色)
たくさん所持していると何処にどの車輌があるか分からなくなる。そのような時に使用する。車輌のTierや車種、経験値2倍など、条件に応じた車輌が画面に表示される。
フィルタを解除したい場合は、数字の右にある×ボタンを押すこと。
フレンドリスト / ブラックリストの表示(緑色)
フレンドになった、またはブラックリストに追加したプレイヤーの一覧を表示する。またクランに所属している場合は、クラン用のリストが表示される。
フォルダを作成することもでき、状況に応じた使い分けができる。
(フレンドリストは300人、ブラックリストは1000人までしか登録できない。)
招待プログラム(水色)
WoTのフレンド招待プログラムの画面に遷移する。一定条件のもと、実施が可能。
詳細については、以下リンクを参照すること。
チャンネル(桃色)
チャット用の部屋を立てることができる。オープンかプライベートと切り替えることも可能。
一般チャット(紫色)
クリックすると、サーバー内にいるプレイヤー全員が使用できるチャットを表示する。
クランチャット(白色)
クリックすると、現在加入しているクランの人だけが見れるチャットを表示する。
⑤にある機能
選択されている車輌(赤色)
現在車輌リストから選択されている戦車のTier・車種・名称が表示される
修理・補給(黄色)
戦車の「耐久」・「弾薬」・「消耗品」の補充を行うことができる画面が表示される。
上記3つは画面上で「自動修理・補給」にチェックを入れると、戦闘終了後に自動で修理・補給してくれる。
塗装(緑色)
クリックすると、画面が遷移する。
この画面では、車輌に迷彩を施したり、塗装でカラーリングしたりすることができる。
塗装の種類は大きく2つに分かれており「カスタムスタイル」と「プリセットスタイル」となっている。
カスタムスタイルは「ペイント」「迷彩」「デカール」「徽章」「銘刻」「エフェクト」の計6つからなる要素を組み合わせることができるもの。
プリセットスタイルは既製のセットで、自分でカスタマイズをすることは基本的には出来ません。(※v1.9.1でアレンジ要素が出てきたのでそれを除く)
以下の3つの種類がある。
- レンタルスタイル
クレジットで購入し、既定の戦闘数まで使用することができる。 - メインスタイル
ゴールドやショップで購入し、戦闘数制限なしで使用することができる。 - 特別スタイル
イベントやミッションで取得できる、戦闘数制限なしで使用することができる。一部車輌やTierが限定されるものもある。
大事な点はカスタムスタイルの場合、迷彩を車体に施すことで、車輌の隠蔽率を数%向上させるので、余裕があれば施そう。(プリセットスタイルは装備するだけで隠蔽率を上げるので、どこに施すなどの意識をしなくてよい。)
詳細については、以下リンクを参照すること。
モジュール(水色)
現在選択されている車輌が搭載しているモジュールを表示する。
クリックすると他に搭載出来るモジュールが表示されるので、そこから装備を変更することもできる。(搭載しなおした場合は、弾薬の補充を忘れないこと!)
拡張パーツ(紫色)
現在選択されている車輌が装備している拡張パーツを表示する。
拡張パーツは車輌の性能を向上してくれる便利なアイテムなので、クレジットに余裕があれば購入すると良い。
10Goldの費用は掛かるが、取り外して他の車輌に装備もできる。
車輌に準備されている弾種(白色)
クリックすると修理・補給画面が表示される。
現在搭載されている弾の種類と弾数が表示される。
消耗品(紫色)
クリックすると修理・補給画面が表示される。
現在搭載されている消耗品が表示される。
ディレクティブ(黄緑色)
ボンズまたはクレジットで購入することができる追加スロット。
搭載することで、拡張パーツの性能向上、または搭乗員スキルの向上をすることができる。拡張パーツの性能向上用のディレクティブは購入する際にボンズが必要で、搭乗員スキルの向上はクレジットで購入できる。
ただしスキルの有無で発揮する効果が違ったり、そもそも拡張パーツを装備していないと効果を発揮しなかったりするので、しっかりと確認しよう。
⑥にある機能
比較の実行(赤色)
Part1の③の内容にあった、戦車比較ボタンを押す(またはガレージ下の車輌や技術ツリーの車輌を右クリックして比較に追加する)と画面に表示される。
画像にある2という数字が比較に追加されている車輌の数を表している。
車輌の消耗品や拡張パーツ、乗員の状態を含めた比較が可能。
今日の戦績(黄色)
今日プレイした戦闘の総合戦績や車輌毎の戦績が表示される。
また、クレジットの総合収入なども見れる。
あとは日々のモチベーション維持にでも。
お知らせ・ログ(緑色)
WoTクライアント起動中に行われた戦闘の履歴やフレンドのリクエスト、小隊への招待、ギフトが届いた場合、ここから確認できる。何かしらのアクションがあった場合、黄色く光る。
【WoT】ガレージの見方 前編【初心者向け】
皆さんこんにちは
今日は初心者向け記事の第一弾として【ガレージの見方】と言う記事となります。
ガレージ。WoTを立ち上げると最初に見る画面だと思いますが、機能が多く、何が何やらわからないと初めての人は思うかと思います。
そういうことから以下の2点を中心にして記事を書いてみました。
1.説明箇所を分割して確認する。
2.各機能について端的にまとめる。
このような形で進めていこうと思いますので、よろしくお願いします。
では早速、ガレージを見てみましょう。ログイン後に見る画面がこちら。
※10周年イベント開催中のスクショなので、画面右下にイベントバナーがあります。
画面の中央にある車輌を除くと、何かしらの機能があることが分かります。
冒頭でも記載した通り分割して説明します。
本Partでは①~③について説明します。
①にある機能
設定画面(赤色)
ゲームの終了、設定画面への遷移、サーバー切り替えが出来る画面を表示する。
Escキーでも表示可能。
ユーザー名(黄色)
名前の横に表示するバッチの切り替え、購入または取得したパーソナルリザーブの使用、マップフィルターからBANしたいマップを選択出来たりする。
- パーソナルリザーブとは?
開発や育成を有利に進めるための便利アイテム。
1つの戦闘で取得した経験値やクレジットに、リザーブの倍率が追加されるようになる。
例えば車輌経験値+50%(1時間)など。時間単位での使用になるので、使うときは気を付けること。
取得する方法は、プレミアムショップからの購入やイベント報酬になる。
プレミアムアカウントの有効期限(水色)
現在のプレミアムアカウント(プレ垢)日数を表示する。
クリックするとゲーム内の課金要素である、ゴールドで購入することができる。
プレミアムアカウントになると、収支面で安定しやすい。
プレミアムショップ(紫色)
クリックするとWebアプリケーションが立ち上がり、プレミアムショップを表示する。
今のサーバーのプレイヤーの人数(緑色)
現在選択されているサーバーの人数と、各リージョン全体の人数を確認できる。
アジアサーバーの場合は香港(HK)とオーストラリア(ANZ)を足した数。
搭乗員用機能ボタン(白色)
便利機能の一つ。一括で以前搭乗していた乗員に戻したり、現在搭乗している乗員をガレージ送りにしたり、搭乗員教本の使用ができる。
搭乗員訓練の促進(桃色)
現在選択されている車輌がエリート化(その車輌で開発できるモジュールや車輌が存在しない状態)している場合、表示される。
チェックを入れた場合、戦闘で取得した車輌経験値を搭乗員経験値としてくれる。少しだけ搭乗員が育つスピードが向上する。
選択されている車輌の搭乗員(橙色)
現在選択されている車輌の搭乗員が表示されている。右クリックすることで詳細を確認したり、選択した搭乗員をガレージ送りにしたり出来る。
育成回りについてはたくさんの記事が出ているので、是非検索してみてほしい。
「WoT 搭乗員 スキル 」で検索。などなど。
②にある機能
小隊の作成(黄色)
小隊専用のウィンドウが表示される。小隊への招待画面が開き、一緒にプレイしたいプレイヤーを検索できる。
戦闘開始!(青色)
現在選択されているバトルモードに応じて、画面が遷移する。
ランダム戦では現在のプレイヤーが表示される待機画面。トレーニングモードではトレーニングルームへ遷移する。
バトルモード(緑色)
現在選択されている戦闘形態が表示される。ここからランク戦やトレーニングモードに切り替えることができる。
グループ(ピンク)
各種画面に遷移するボタングループ。詳細は以下の通り(クランは省略)
ガレージ
ガレージ画面に遷移する。
ショップ
ゲーム内ショップ画面を開く。消耗品や拡張パーツのセット販売もある。
倉庫
現在所持している消耗品や拡張パーツ、車輌を確認出来る。
ミッション
現在行われているミッションが表示される。
キャンペーン
各車輌に設定されたミッションを受諾し、コンプリートすることで該当車輌がもらえるというもの。
各ミッションには報酬が設定されているので、Tier4をGETした初心者は取り敢えず受注するとよい。
実績
戦績が表示される。
技術ツリー
車輌開発の技術ツリーを開く。
兵舎
兵舎にいる乗員、搭乗済乗員の確認できる。
現在選択されている車輌で達成可能なミッションの数(白色)
読んで字のごとく。クリックすると車輌が達成可能なミッション画面に遷移する。
バトルパス(赤色)
バトルパス。詳細は公式ページを確認してほしい。
受託中のキャンペーンミッション(紫色)
キャンペーンで受諾したミッションの番号が表示される。オンマウスするとミッションの詳細が表示される。クリックすると、キャンペーン画面上でミッションを確認できる。
③にある機能
ボンズ(緑色)
現在所持しているボンズ。ボンズはディレクティブ装備やボンズパーツと呼ばれるアイテム、特別車輌の購入に必要になる。
貯め方は、デイリーミッションやイベント、Tier10Allの戦場で戦うなど。
ゴールド(黄色)
ゲーム内課金要素。リアルマネーで購入することで手に入れることができるほか、イベントでも少しだけ手に入ったりする。搭乗員の再育成や拡張パーツを外したり、フリー経験値の変換、クレジットの変換に必要になる。
クリックすると、ゴールドの購入画面に遷移する。
クレジット(赤色)
ゲームで最も必要なゲーム内通貨。車両の開発や修理、モジュールの開発、拡張パーツの購入、消耗品の購入など使用用途は多岐にわたる。
クリックするとゴールドからクレジットへの変換画面が表示される。
フリー経験値(青色)
現在所持しているフリー経験値の総数が表示される。
戦闘で手に入った経験値の数%をフリー経験値とされ、搭乗員のスキル育成、車輌開発、モジュール開発に使用できる。
クリックすると、エリート車輌が所持している車輌経験値をフリー経験値にゴールドを消費して変換する画面が表示される。期間限定で交換レートが変動する。
選択されている車輌の経験値(白色)
読んで字のごとく。
研究ボタン(桃色)
クリックすると、現在選択されている車輌の開発状況や装備を確認できる。
車輌比較追加ボタン(紫色)
車輌比較に追加する。
選択されている車輌の性能(橙色)
現在の搭乗員の状態や拡張パーツ、消耗品を加味した状態の車輌性能が表示される。
後編へ続きます
【WoT】MIKI's ModPack (ver 1.12.0.0)
私が使っているModPackは下記から取得出来ます。使ってみたい方は是非どうぞ。
こんちゃ。
はじめての記事はModについて。
Modとは、ユーザーが作成した「ゲームを改変すること」を目的に導入するプログラムのことです。
このWoTではUIの利便性向上や、操作の効率化を目的に導入することが殆どです。
例えば、総体力を表示したり、乗員の乗せ換えを自動的に行ったり等々。
他にも音声やSEを変えたり、見た目を変えたり等もあります。
「どんなModでも入れて良いのか?」と言われると、WoTでは禁止されているModもあるので、注意しましょう。詳細については以下リンクを参照してください。
また公式サイトにはMOD HUBなるページがあり、そこではWGから認定されたModを確認できたり、インストールすることができます。
※Modを導入した際にWoTでバグやクラッシュが発生しても、運営サイドは基本的にバニラ(またはセーフモード)で再現性が無い場合はModが原因とみなし、対応出来ないこともありますので、導入する場合は自己責任となりますので注意しましょう。
Modの詳細については以下の通りになります。
ベースとなるMod Pack
自分自身が必要と思ったModを選択していくだけで後はインストールボタンをポチるのみ。
導入Modの概要
ガレージに関するMod
- 一般チャットのOFF。
- 以前に搭乗していた乗員の自動載せ替え。
- 以前装備した取り外し可能装備の自動載せ替え。
- 車輌一覧の表示サイズの変更。(0.8倍)
- 車輌情報表示の拡張。
- 戦闘履歴詳細の可視化。
- 背景の変更。
- 現在日時の表示。
戦闘に関するMod
-
XVM
- WN8が1200未満の場合、白表示にする。(XVMがActivateされてる場合のみ)
-
Mapの表示を拡張。
- 強制視認範囲円
- 視認範囲円
- 描画範囲円
- 味方の現在体力(描画範囲にいる味方のみ情報更新)
- 自車輌のカメラ、砲身が向いている方向
- チームの総体力を画面上に表示。 (描画範囲にいる場合のみ情報更新)
- 左下の車輌情報に、モジュール破損時の修理時間が表示する。
- 車輛情報パネルのUIを変更。
- 現在の優等%を表示。
- 霧などの消去。
- フレンドが同じ戦場に居る場合、マーカーを表示。
- 撃破した車輌や、履帯切断された車輌の履帯を白表示にする。
- マップ上のピコピコスパムをカット。
Miki's Modpackの導入方法
- ダウンロードしたzipファイルを展開します。
- World of Tanksのフォルダを開きます。
- World of Tanksのフォルダに展開したフォルダを移動させます。
簡単に説明すると、res_modはres_modに、modsはmodsにぶち込めば行けます()
Aslain's ModPackでチェックした項目
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